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《縱橫諜海 重製版》將會利用 Ubisoft 雪花蓮引擎重新製作,以新一代的視覺效果和遊戲玩法,並保留該系列聞名的動態光照和陰影,遊戲開發暫時處於早期階段,同樣採用線性的隱蔽潛行動作玩法。
《縱橫諜海》首作於 2002 年推出,玩家將成為一個幽靈,透過觀察情況、制定計劃、使用工具智勝敵人,也是第三身潛行類遊戲的一款代表作。
Ubisoft 同時公開了今次開發計劃的三位開發者的訪談,以及過去作品的一些遊戲畫面。
訪談全文
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