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【CJ2014】品質力抗D3?《藏地傳奇》現場試玩!

2014-08-01 1839
《藏地傳奇》自去年十一月之後就一直沒有新消息公開。而近期突然和韓寒的電影《後會無期》合作,重新進入玩家們的視野。本次CJ上,網易也帶來了一台藏地新版本的試玩機,不過遊戲從1級開始就有翻天覆地的大改變,那讓我們一起來看一下吧。

 

  • 新手任務類似奪魂之鐮濃濃哥特暗黑風

進入遊戲後,原版一開始的格薩爾王不見了,取而代之的是一段CG動畫,一個女子好像被抽取了魂魄。再來看場景,原版藏地場景充滿了西藏布達拉宮等建築的異域風情,而新版的初期副本中,雖然堂皇的室內裝修還在,但是多了很多骷髏頭等新元素。整體場景風格和色調有了轉變,有點像哥特風格。

 

 

遊戲中加入了大量的劇情過場CG,新版中,第一個副本的Boss也變成了骷髏怪和死靈法師,真是超帶迫力!

 

 

  • 打擊感迭代提升!受力反饋告別打空氣

原版被人詬病的戰鬥打擊體驗,在試玩過程中也有很大改觀。首先一點就是打擊特效的加強,這其中包括受力反饋、浮空等設定的加入;另一方面則是聲效的加強,原版「打空氣」的感覺終於和我們告別了。不過聲效上還是有些瑕疵,重複性比較高。

 

 

  • 未來計劃:網易相信品質 不懼D3

據項目組透露,新版本預計在Q4季度測試。當被問及D3被代理引進,是否感到擔憂時,項目組很篤定地表示,網易之所以這個時間引進D3,是因為對《藏地傳奇》有自信。

 

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