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【CJ2014】《誅邪》三大維度帶給你難忘的遊戲體驗!

2014-08-01 1918
由青瓷數碼研發的首款2.5D無鎖定戰鬥網游《誅邪》將通過全新的PVP離火無雙、乾坤塔爭奪戰、幫派爭霸等多類型PK競技平台展現遊戲的互動、公平、戰鬥爽等廣大玩家衡量網遊理想的三大維度,給你一個全新的熱血格鬥ChinaJoy!

 

《誅邪》在首次全民內測中,通過內部數據調研分析發現,互動、公平、戰鬥爽正是廣大玩家衡量網游理想的首要維度。慶幸的是研發前的市場調查以及廣大玩家的參與,讓《誅邪》在全民內測中取得圓滿結果,同時憑藉強有力的事實,完美地證明了《誅邪》在互動、公平、戰鬥爽等三個維度上設定的成功。

 

 

  • 創新互動平台 突破傳統固有模式

互動系統是網絡遊戲的重要係統之一,《誅邪》也不例外,但《誅邪》的互動平台卻與時下網絡遊戲的互動系統有所差異。除了具備一般網游的好友、組隊等常見系統之外,《誅邪》的特色互動系統更是延伸到了遊戲的天梯競技系統、幫派系統以及具有獨立特色的PVP離火無雙PK系統;讓互動不再只是簡單的聊天打屁,聚眾搞基,組隊刷怪,更能激發玩家之間的愛恨情仇,血性爭鬥,讓互動全面升級。

 

 

  • 用數據說話 讓公平有目共睹

「公平」無論是現實生活亦或是網絡遊戲,均是人們心目中的淨土。這一方面,《誅邪》在研發前的市場調研已有相關數據儲備,而在研發過程中,我們的研發人員更是以具體的Unbiased數據代碼以及特殊算法來進行實現。例如,在天梯競技系統中,即使非RMB玩家正面對上RMB玩家,雙方裝備差距巨大,後台系統也會根據遊戲的公平性,自動調和雙方的戰鬥屬性差距,最大限度拉近雙方的戰鬥數值,讓雙方玩家盡量以「操作技巧」這個因素來決定戰鬥勝負。

 

 

  • 多類型PK系統 打造超爽戰鬥平台

從《誅邪》每天的後台數據統計來看,可以輕易地發現,近30%的互動玩家都在PK系統中尋找到自己的樂趣。數據說明——戰鬥是網遊永恆的主題曲。而《誅邪》作為國內2D網遊市場中的佼佼者,其最大的遊戲特色,便是建立在多類型超爽戰鬥平台這塊基石​​​​之上,讓廣大玩家,可以在不同的PK平台上,感受不一樣的激情熱血。

 

 

  • 封神之旅

天梯競技系統,號稱檢驗「操作技巧」最嚴肅的PK平台,就在於它的自由匹配。天梯系統,突出強調玩家競技時的操作技巧,在這裡沒有任何花俏可言,也無法利用砸錢的方式打造優勢,有的只是高超華麗的操作技巧,這是真正的王者舞台。而且配設有單獨的天梯封神榜,弟子、方士等五大段位逐級晉升,王者之姿,封神之旅,不容褻瀆!

 

 

  • 組隊群毆、搞基 根本停不下來

除了王者舞台天梯系統,可以享受超級連勝的勁爽之旅;《誅邪》還設立了獨具特色的乾坤塔時間爭奪戰、幫派實力爭霸賽、以及激情與速度並重的離火無雙;塔下聚眾搞基,水晶樞紐前的火爆群毆,怎一個“爽”字了得?還有隨時隨地無限PK的中立地圖,一路超爽戰鬥根本停不下來,趕緊速來體驗!

 

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