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《星空》最大版本更新現已推出 超大量修正細節公佈

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《星空》最大版本更新現已上線!百項改進細節公佈。本次更新版本號為1.9.47,包含100多項修復與改進,其中大多數屬於遊戲體驗改善與任務修復。

星空

修復與改進

動畫

- 修正了在第三人稱視角下玩家角色會閉眼(而非眨眼)的問題。

- 解決了玩家會在第三人稱視角下看到小型動畫氣泡的罕見問題。

生物與敵人

- 修正了部分行星上存在非正常隱形生物的錯誤。

- 修正了部分敵人在應該倒地時仍然站立的問題。

船員與同伴

- 修復了在快速旅行至太空船後,船員與同伴會出現在駕駛艙附近的問題。

- 同伴:修復了在與同伴交談但尚未進入對話的同時嘗試離開飛船時,玩家控制會被鎖定的問題。

常規

- 修正了使用者名稱中包含特定字元的Windows使用者無法存檔的問題(PC)。

- 修正了PC版遊戲存檔損壞的罕見問題(Microsoft Store與Steam)。

- 修正了在處於瞄準模式時讀取快速存檔,則會造成玩家控制被鎖定或遊戲崩潰的問題。

- 修正了表面圖上的玩家標記會跟隨鏡頭的問題。

- 修正了在「按任何按鈕開始」介面中無法進入主選單的罕見問題(Xbox)。

- 現在當玩家從主選單讀取星裔存檔時,身體類型不會再重置為預設。

- 修正了霓虹城貿易大樓電梯面板的閃爍問題。

- 優化了龍神自助服務亭材質在夜間的顯示效果。

- 修正了賽多尼亞的面板顯示小時數錯誤的罕見問題。

- 新增了對遊戲存檔雲端同步的最佳化(Microsoft Store/Xbox)。

- 改善了保留預定目標時的人群行為。

- 修正了當玩家抵達目的地時,氣閘閘門偶爾會飄浮在空中的問題。

- 修正了飛船建造器介面會顯示預期外文本的問題。

- 修正了在節能模式下無法正確恢復遊戲進程的問題(Xbox)。

- 各種穩定性改進。

影像

- 優化了對寬螢幕的支援(32:9、21:9和16:10)。

- 新增了對星球顯示太陽輪廓的支援。

- 現在玩家可以從行星表面看到行星環上的陰影了。

- 優化了路人角色眼睛與皮膚的顯示效果。

- 優化水面反射。

- 優化了角色皮膚的接觸陰影效果(Xbox與PC,中/高/超高畫質)。

- 優化了角色衣物的接觸陰影效果(PC,高/超高畫質)。

- 優化了第一人稱視角下的接觸陰影效果(PC,超高畫質)。

- 優化了角色創建選單中的光照效果。

- 減少了在過場動畫鏡頭轉換時出現的一些小瑕疵。

- 修正了一些視覺特效(沙暴、腐蝕性液體池、瀑布等)的閃爍問題。

- 修正了在手持掃描器模式下觀看飛行動物時,鏡頭會鎖定的罕見問題(Xbox)。

- 修正了當開啟遊戲選單超過一定時間後觸發與其他角色的對話時, 玩家控制可能會被鎖定的問題。

- 解決了各種陰影彈出、閃爍和瑕疵問題。

- 提升了日出和日落時太陽光暈的可見度。

- 修復了泡沫和污垢無法顯示的罕見問題。

- 修正了太空中的視覺特效閃爍的罕見問題(Xbox Series S)。

- 修正了人物頭髮閃爍的罕見問題(Xbox Series X/S)。

- 修正了數位相框和電視螢幕上偶爾出現的閃爍問題。

- 調整了啟動手持掃描器時的光暈效果。

- 優化了天氣變換時雲層的顯示效果。

- 修正了草地和風的連接處可能出現斷層的罕見問題。

- 降低了啟用動態模糊時的光暈強度效果(PC)。

- 解決了使用手持掃描器時隱匿效果無法持續生效的問題。

- 修復了從極高角度觀看海洋時遠處可見的海洋邊緣。

- 修正了過場動畫階段角色頭髮周圍出現閃爍白點的罕見問題。

- 修正了使用大號選單字體模式時星圖的可讀性問題。

- 修正了使用滑鼠時物品欄選單偶爾無法產生預覽的問題(PC)。

- 修正了在瞄準、使用ALT鍵切換視窗或離開對話式介面時偶爾短暫出現的景深問題。

- 修正了在載入或離開某個地點時偶爾發生的照明過渡問題。

- 修正了遠處霧中出現間歇性條紋的問題。

- 修正了霧氣顏色不一致的罕見問題。

- 修復了行星表面玩家附近的岩石消失的問題。

- 修正了啟用動態解析度並切換至DLSS時會出現的崩潰問題(PC)。

- 修正了遊戲從暫停中恢復後偶爾出現的陰影閃爍與延遲顯示問題。

- 修復了若干FSR2與DLSS瑕疵(噪音、黑點與重影)。

- 修正了啟用DLSS後使用手持掃描器時出現的閃爍問題。

- 修復了在行星上著陸時的初始照明條件。

- 優化了73處地點的照明效果。

- 修正了若干幾何形狀、紋理和重影問題。

哨站

- 修正了快速旅行至新亞特蘭提斯城附近哨所時地形缺失的罕見問題。

- 修正了已徹底剷除的物體會在玩家返回哨站時再次出現的問題。

- 修正了已在哨站徹底剷除物體使危害消失後,該危害仍持續造成傷害的問題。

- 修正了在貨船著陸期間,如果玩家將哨站連接、斷開連接並重新連接到另一個貨運鏈接,則哨站的貨運鏈接會從終端列表中被移除的問題。

- 修復了重新載入遊戲後,玩家在哨站中建造的武器箱會填充武器與彈藥的問題。

能力

- 修正了「時相錯位」能力持續生效的罕見問題。

- 修正了使用「時相錯位」能力後在零重力下可能出現極端速度的問題。

- 「太陽耀斑」能力現在可造成暴擊。

任務與隨機遭遇

- 風馳電掣:修復了保險箱中的數據板丟失,從而使玩家無法完成可選目標“找到可勒索小神子亞由美的證據”的問題。

- 背景調查:修正了玩家被警衛抓住後可能出現的控制被鎖定問題。

- 廢棄飛船:修復了無法破解高級鎖的玩家無法到達駕駛位的問題。

- 老闆請酒:修復了通往第12分區的門始終鎖住的罕見問題。

- 過去的迴響:修復瞭如果在之前與德爾加多對話期間離開深鎖煉獄,則德爾加多會在“繼續探索深鎖煉獄”期間被卡在樓梯底部的問題。

- 過去的迴響:解決了馬西斯和德爾加多的槍械變成隱形狀態的問題。

- 暴風之眼:修正了放置資料核心後資料傳輸無法開始的問題。

- 暴風之眼:修正了當玩家在任務開始前駛離寶藏號飛船並重新載入存檔時,寶藏號飛船的對接提示會丟的問題。

- 行政樓層:修正了玩家會被卡在龍神集團總部會議室椅子上的問題。

- 通訊失敗:修正瞭如果玩家擊倒防禦同盟的所有成員(阿爾邦·洛佩茲、潔奎琳·勒梅爾和錢達·班達),則無法完成任務的問題。

- 深入未知之地:修正了與探察之眼對接時的罕見崩潰問題。

- 步兵:修正了當玩家在任務進行期間離開萊薩馬並在稍後返回時,通往萊薩馬的門偶爾會鎖住的問題。

- 敵方智慧:修復了駭變獸變身的蒸氣通道房間中被擋住的門。

- 進入未知之地:修正了完成「老住區」後此任務無法開始的罕見問題。

- 進入未知之地:修正了接到「前往」目標時,神殿位置不會出現的罕見問題。

- 寶藏號的結局:修正了當德爾加多處於星鑰站指揮中心的玻璃後方時,玩家無法與德爾加多互動的問題。

- 寶藏號的結局:修復了一堆阻擋玩家抵達食堂的殘骸。

- 永遠懷念:修復了莎拉與沃特的某段對話無法在陋室觸發的問題。

- 不許亂動:修正了進行個人任務期間同伴不跟隨玩家的問題。

- 疲於奔命:修正了當目標變更為「聽完梅·迪瓦恩的介紹」時,玩家無法與梅·迪瓦恩互動的若干問題。

- 疲於奔命:修復了坐在桌邊與潔德·麥克米倫交談時,玩家控制可能會被鎖定的問題。

- 一小步:修復了林姐/海勒無法離開氣閘的罕見問題。

- 星種行動:修正了長時間待機後登上比格爾號時可能出現的不良視角。

- 彼方之力:修正了造成星裔神殿缺失和掃描器受到干擾,使玩家無法獲得該宇宙所有星裔能力的問題。

- 登陸不順:解決了在「會見米勒娜·阿克塞羅德」目標期間飛船無法在所需位置出現的問題。

- 霓虹城中的暗影:修正了玩家在傑倫普萊斯進入霓虹城核心之前反覆使用通往他辦公室的門時可能出現的問題。

- 超越極限:修正了玩家在被警衛追捕期間進入飛行模擬器時控制會被鎖定問題。

- 網路入侵:修復了玩家在星卡攻擊陋室之後無法與接線盒互動的問題。

- 當世最強:修復了在機艙中與納伊娃和賈思敏交談後無法推動任務進度的問題。

- 空巢:修正了在雅各家時薩姆科爾的槍械變成隱形的問題。

- 瑪爾斯之心:修復了另一個可能會阻止玩家回收瑪爾斯之心的地點。

- 灰白夫人號:修正了無法與船員日誌資料板互動從而阻止玩家完成事件的罕見問題。

- 獨立盟之巔:現在菲爾希爾會接受蘇瑪緹星的探勘資料。

- 戰爭遺跡:解決了凱撒無法移動至任務地點的問題。

- 希望之基:修正了玩家做出特定動作組合時的崩潰問題。

飛船與飛船定制

- 修復了另一項導緻小行星在太空中跟隨飛船的問題。

- 修復了玩家切換至新的主飛船後,飛船艙門會被標記為無法進入的問題。

- 修正了在重力躍遷過程中嘗試快速旅行時,太空船可能會出現預期外狀態的問題。

- 修正了在太空船瞄準模式中快速旅行時的視角問題。

- 修正了選擇重力躍遷後立即進入飛船瞄準模式時出現的問題。

- 修正了玩家使用太陽航宇多合一泊位頂部A與火衛二1x1改造飛船後,會出現無法使用的梯子的問題。

- 修正了傳奇飛船在武器修理完畢後恢復開火的時間過長的問題。

- 現在太空戰鬥的難度會與地面戰鬥的難度相匹配,其難度將隨著連續穿越歸一的次數而增加。

- 修正了停靠至星際站時載入已產生的離開存檔會導致太空船名稱變更的問題。

- 修正了在不同飛船中存檔/載入存檔後,標記不會指向當前主飛船的問題。

- 修正了從停機坪移除非主飛船後開拓號會消失的問題。

技能

- 回春術:在第三人稱視角下開啟手持掃描器時,不會再重複播放回春術的技能視覺特效。

- 勘探:修復了礦物資源的勘探挑戰進度問題。

- 瞄準控制系統:修正了3級與4級技能的不一致之處。

武器與物品

- 修正了使用創傷包時尚彈數量出錯的問題。

- 修正了武器瞄準鏡的FOV與縮放問題。

- 修正了擊殺敵人後,武器音效偶爾會持續的問題。

- 修正了存檔/載入存檔後砲塔狀態無法正確恢復的問題。

- 修正了存檔/載入存檔後無法在第三人稱視角下重新開啟頭盔燈的問題。






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