《星球大戰:亡命之徒》揭開面紗 平民禁區設計引熱議
2024-08-09 10656
知名遊戲內容創作者「JorRaptor」近期受邀提前體驗了4小時的《星球大戰:亡命之徒》,並分享了他對這款遊戲的初步看法。遊戲中展現了典型《星球大戰》風格的迷你遊戲、可互動NPC以及可能發生的隨機事件等內容。

儘管遊戲中設有賞金獵人系統和聲譽機制,但JorRaptor體驗後表示,玩家無法從平民NPC手中偷走載具,且平民在遊戲中無法被攻擊或殺害,類似於其他開放世界遊戲中的無害生物。這一設計讓部分玩家感到遺憾,特別是GamesRadar+的編輯指出,儘管遊戲名稱中含有「亡命之徒(Outlaws)」的字眼,但其玩法更像是太空版的《Red Dead Redemption》,而非《GTA》。
此外,GamesRadar+的編輯還表示,這款遊戲與傳統的Ubisoft風格大相逕庭,並認為這是多年來他們體驗過的最完整、最連貫的開放世界遊戲之一。對於那些對開放世界遊戲感到厭倦的玩家來說,《星球大戰:亡命之徒》或許會帶來一絲新的希望。
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