《劍星》續作採用虛幻5引擎提升畫面表現 Shift Up全力籌備新專案
2024-08-29 11281
《劍星 Stellar Blade》作為今年備受矚目的大作之一,開發商Shift Up目前正積極籌備《劍星》的PC版,預計銷量將遠超PS5版。同時,Shift Up也在著手開發《劍星》的續作,並計劃採用更為先進的虛幻5 (Unreal 5)引擎,以進一步提升遊戲的畫面表現。

近日,Shift Up為《劍星》IP發布了一系列招聘資訊,表明他們正在為未來的專案積極招募人才。根據這些招募資訊,團隊正在尋找具有3A級主機遊戲開發經驗的3D場景建模師,並強調應徵者需熟悉虛幻5引擎。這些訊息清楚顯示,《劍星》續作將全面採用虛幻5引擎進行開發。
《劍星》原本使用虛幻4引擎開發,在短短兩個月內便售出100萬份。隨著技術的進步,Shift Up決定在續作中採用虛幻5引擎,以期在畫面效果和視覺表現上更上一層樓。據悉,工作室近期已增加開發人員,以加快續作的開發進度。
對於《劍星》系列來說,採用虛幻5引擎無疑將帶來更大優勢。第一部作品憑藉其精美的畫面和卓越的視覺效果贏得了廣泛好評,因此,Shift Up此舉旨在利用最新技術,進一步強化遊戲的視覺體驗。

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