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根據美國娛樂軟件分級委員會(ESRB)發佈的評級資料,《四海兄弟:故鄉》被標示含有血腥、暴力等成熟內容,而更引起關注的是評級頁面中出現了「In-Game Purchases」一詞,這通常被視為遊戲內購交易的代名詞,讓人聯想到可能的微交易(Microtransactions)設計。
在當今遊戲業界中,內購機制已經相當普遍,儘管此舉在多人遊戲與服務型遊戲中司空見慣,但近年也有不少單機遊戲如《刺客教條》等,將可購買的外觀道具或升級項目整合至遊戲流程中,成為微交易的延伸範例。
現階段未能確認《四海兄弟:故鄉》內購內容的具體形式。有可能是單純提供裝飾性道具,亦或是玩家可付費購買能力提升與DLC擴充內容,從而觸發ESRB的該標示。不過,無論是哪種形式,對期望完整單人敘事體驗的玩家來說,這消息難免令人失望。
距離遊戲正式推出僅剩數月,更多詳情預料將陸續公開。Hangar 13 預計很快會正面回應微交易的相關疑慮,屆時玩家將可得知遊戲體驗是否會受到影響。