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神谷英樹揭露《獵天使魔女4》原規劃 三部曲結束並非終點而是重啟新篇章

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隨着任天堂 Switch 2 時代即將來臨,長年與任天堂平台深度綁定的動作遊戲系列《獵天使魔女》(Bayonetta)未來走向備受矚目。在系列創意核心神谷英樹於 2023 年離開白金工作室後,外界對續作計劃存有諸多疑問。日前,神谷在個人 YouTube 頻道透露,其實早已為《獵天使魔女4》構思完整藍圖,並計劃展開全新的三部曲。

 神谷英樹揭露《獵天使魔女4》計劃與全新三部曲藍圖

神谷明言,外界對他「打算以第三部完結系列」的說法完全錯誤。他表示,《獵天使魔女3》只是第一階段的收結,真正目的是為新章節鋪路。不但劇情將進入全新宇宙篇章,戰鬥系統也會進行大規模革新,擺脫過去三代的演進框架,打造煥然一新的玩法體驗。

談及《獵天使魔女3》中引發爭議的反派「奇異點」以及多重宇宙主題,神谷坦言劇情呈現略有不足,但強調相關世界觀其實早於系列初代便已埋下伏筆。他指出:「我希望未來能有機會將整體構想完整地呈現給玩家。」

 神谷英樹揭露《獵天使魔女4》計劃與全新三部曲藍圖

此外,2023 年推出的前傳作品《獵天使魔女:起源》本被神谷視為衍生系列發展重點,並期望與導演 Abebe Tinari 深化合作。然而隨着 Tinari 加入 Housemarque 開發 PS5 獨佔新作《Saros》,以及神谷本人也計劃專注於開發《大神2》及重啟被擱置的《龍鱗化身》項目,《獵天使魔女》的後續發展蒙上更大變數。

儘管任天堂並非《獵天使魔女》IP 的持有者,但自第二作以來便持續參與本系列開發投資,並將主角貝優妮塔納入《任天堂明星大亂鬥》系列,成為重要角色。業界普遍預測,任天堂或將於 Switch 2 推出《獵天使魔女3》強化版作為過渡,並可能在神谷缺席的情況下,與白金工作室繼續推進後續作品。面對創立以來最嚴峻的傳承挑戰,《獵天使魔女》系列能否延續經典,仍有待時間揭曉。


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