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在近年來多款大作移植 Nintendo Switch 時接連遭遇效能瓶頸,包括開發《幻獸帕魯》的 Pocketpair 亦曾指出,Switch 的硬件老化對遊戲移植構成重大障礙。古川俊太郎此次親自表態,證實這一點:「Nintendo Switch 的性能限制了我們為玩家帶來嶄新遊戲體驗的可能,因此有必要推出強化處理能力的新主機。」
他表示,雖然 Nintendo 並不打算在設計上作出過度激進的改變,但像《瑪利歐賽車世界》、《咚奇剛蕉力全開》等新作,便需仰賴更高效能硬體才能實現其創新玩法,這些是 Switch 世代無法承載的遊戲體驗。
古川同時強調,未來將致力於透過 Switch 2 推出具備嶄新遊戲體驗的大型作品。甚至連如《艾爾登法環》等大作,也已確認將登陸新平台。
儘管如此,Switch 2 的價格與市場定位仍存在不少討論空間。據悉,任天堂亦成為首間將單款遊戲定價提升至 80 美元(約 624 港元)的主機平台商,這一策略同樣引發玩家關注與市場熱議。