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Sony 坦承 Bungie《Marathon》風險高 即時服務模式成最大變數

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自從原導演去年離開 Bungie 後,《Marathon》的開發進度一直傳出不利消息。早前官方釋出的首段實機影片亦未能扭轉負面評價,反而因玩家反應冷淡而進一步惹來批評與大量 Dislike。


如今不止 Bungie 對此感到憂慮,連 Sony 亦對遊戲前景缺乏信心。Sony CEO 十時裕樹在 2024-2025 財報會議上直言,考慮到《Marathon》作為一款多人連線即時服務遊戲,其推出後的表現存在一定風險,公司已將潛在失敗納入預期。

這番話反映出 Sony 對即時服務類型遊戲在今代的整體表現抱持審慎態度。雖然 Sony 曾成功推出《Helldivers 2》這類多人合作作品,但另一方面,《Concord》的慘敗與過去幾年內多款即時服務項目遭腰斬,也讓 Sony 對 Bungie 的新作期望不再過高。

部分《Marathon》系列的舊粉絲更悲觀看待今次新作,認為它可能會步《Concord》後塵,未能成功重塑經典 IP。即使如此,Sony 仍希望《Marathon》能為 SIE 業務帶來一定貢獻,與其他即將推出的遊戲一同推動部門增長。

儘管外界普遍不認為《Marathon》會成為下一款《Helldivers 2》式的爆款,Sony 這次的表態也間接證實了該作的市場表現將是一場高風險賭注。


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