
根據知名爆料者 KeplerL2 在 NeoGAF 討論中透露,PS6 只會採用部分 RDNA 5 技術特性,而非完全依賴單一架構。這意味著新主機未必能完整發揮 RDNA 5 的全部功能。
消息指出,Sony 或採用混合架構設計,可能與成本控制有關。由於其他傳聞規格本身已相當高階,生產成本勢必上升,因此在 GPU 架構上作出取捨亦屬合理策略。
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至於核心規格方面,PS6 傳將搭載 Zen 6 CPU,並配備 30GB GDDR7 記憶體,採用 3GB 容量模組建構。而傳聞中的 PS6 手提遊戲機版本則可能使用 24GB LPDDR5X 記憶體。
此外,PS6 記憶體模組將基於 160-bit 匯流排設計,記憶體頻寬預計較 PS5 Pro 提升約 11%,達到超過 640GB/s 水平。
雖然有指下一代 Xbox 主機價格或將突破 1000 美元,但若 Sony 採用混合架構降低部分成本,在整體規格維持高階配置下,或有助新主機在定價策略上保持競爭力。
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