香港手機遊戲網 GameApps.hk

Capcom 要讓 RE ENGINE 大進化 目標打造「AI 生成式遊戲引擎」

半小時 365
Capcom 要讓 RE ENGINE 大進化 目標打造「AI 生成式遊戲引擎」
Capcom 公開旗下 RE ENGINE 未來的重要發展方向,計劃透過名為 REX 的多階段改良項目,逐步強化現有遊戲引擎,長遠目標更是將 RE ENGINE 發展成一套「AI 生成式遊戲引擎」,讓人工智能進一步參與遊戲開發流程。

Capcom 要讓 RE ENGINE 大進化 目標打造「AI 生成式遊戲引擎」

Capcom 於 10 月 2 日舉行技術活動「CAPCOM Open Conference RE:2026」,程式設計師石田智史在題為「進一步推動 RE ENGINE 向次世代進化的 REX 項目展望與未來」講座中,介紹 RE ENGINE 接下來的主要發展方向。

石田智史提到,目前遊戲開發面對三項主要問題。首先,現代遊戲規模不斷擴大,即使一些原本簡單的工作流程亦需要花費大量時間;其次,隨著開發團隊人數增加,引擎必須變得更容易讓不同人員使用;最後,如何把 AI 技術有效整合至遊戲開發工作流程,亦已成為提升未來開發效率的重要課題。

為此,Capcom 推動 REX 項目,希望改善遊戲開發效率、效能、工具以及品質管理等範疇。公司認為,比起從零開始製作另一套全新遊戲引擎,更合適的方法是以現有 RE ENGINE 為基礎,逐步加入新技術及功能,令引擎進化至下一世代。

當中部分 REX 改良項目亦會與 AI 應用有關。Capcom 的長遠方向,是讓 RE ENGINE 朝「AI 生成式遊戲引擎」發展,希望建立一個「與 AI 一起製作遊戲」的開發環境。

不過,這並不代表 Capcom 準備利用生成式 AI 大量製作遊戲美術或其他素材。按照目前公開的方向,AI 主要會作為輔助工具,用於加快及優化特定開發流程,從而減輕開發人員工作負擔及提高效率。

Capcom 此前亦曾表明,不會直接把 AI 生成的素材加入旗下遊戲,但計劃積極把 AI 作為輔助技術,用來提升遊戲製作流程的效率及生產力,並研究在圖像、聲音及程式開發等不同範疇導入相關技術。

換言之,REX 現階段的重點並非以全新引擎取代 RE ENGINE,而是讓原有架構持續進化,同時逐步把 AI 融入開發工具及工作流程之中。Capcom 官方資料亦確認,REX 將以分階段方式加入新技術,而不是全面取代現有 RE ENGINE。


在 Google 上關注我們

最新人氣下載

Loading...

遊戲APK下載搜尋

聯絡我們 | Legal | Privacy Policy | Terms of Use | Sitemap
© 香港手機遊戲網 GameApps.hk 2013-2026