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Capcom臨時取消《魔物獵人:荒野》CEDEC演講 效能優化主題被撤

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Capcom臨時取消《魔物獵人:荒野》CEDEC演講 效能優化主題被撤
Capcom近日宣布,將取消原定參與CEDEC 2025的其中一場演講,該環節原計劃以《魔物獵人:荒野》為例,講解遊戲在效能最佳化方面的開發過程,消息一出引起業界關注。

Capcom臨時取消《魔物獵人:荒野》CEDEC演講 效能優化主題被撤

CEDEC由日本一般社團法人電腦娛樂協會(CESA)主辦,是日本規模最大的遊戲技術研討會之一,主要針對現役開發者與業內人士分享最新技術與開發經驗。今年大會將於7月22日至24日舉行三天,預計將舉辦約200場專業演講。

Capcom原訂以《魔物獵人:荒野》為實例,針對敘事設計、UI美術與效能調整等主題進行多場演講分享。然而其中一場名為「《魔物獵人:荒野》實現流暢運行!效能調整全解析」的演講,已於近日確定取消。該環節原本預定介紹開發團隊如何兼顧遊戲品質與效能表現,並透過實例進行深入解析。

Capcom臨時取消《魔物獵人:荒野》CEDEC演講 效能優化主題被撤

雖然官方未公開取消原因,但消息指出,此舉可能與Capcom日前針對玩家騷擾發表聲明有關。該聲明於7月4日發布,指出有特定開發人員遭受來自社群媒體及客服平台的不當攻擊與中傷,因此公司將加強相關對應措施。由此推測,演講取消或涉及相關安全考量。

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