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《咚奇剛:蕉力全開》總監透露利用暴力可跳過部份場景

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《咚奇剛:蕉力全開》總監透露利用暴力可跳過部份場景
《咚奇剛:蕉力全開(Donkey Kong Bananza)》聯合總監高橋一也近日在訪談中提到,遊戲在流程設計上極具自由度,允許玩家透過破壞系統跳過特定場景與劇情,無須擔心產生不良後果,讓體驗更具靈活性。

《咚奇剛:蕉力全開》總監透露利用暴力可跳過部份場景

高橋指出,一般遊戲會設計機制避免玩家偏離預期路線,但《咚奇剛:蕉力全開》反而鼓勵這種「流程突破」,讓玩家以自己的方式破壞場景並前進。他笑言,若設下更多限制其實會令開發較輕鬆,不過為了配合本作「破壞」主題,團隊選擇給予玩家更大自由。

《咚奇剛:蕉力全開》總監透露利用暴力可跳過部份場景

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本作已正式推出,遊戲的高度自由設計結合破壞系統與多元劇情,帶來獨特的冒險體驗,邀請玩家盡情探索與嘗試不同玩法。


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