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據最新消息,開發商為提升《明末:淵虛之羽》效能,暗中降低遊戲畫質。對玩家而言,若遊戲未兌現承諾,開發商應坦誠改進,而非採取引發爭議的手段。有報導指出,開發商誤導玩家,未能真正優化遊戲,而是強制降低畫質卻不通知玩家。即使在選單中選擇原生畫質,仍無法以原生畫質遊玩。
YouTuber Daniel Owen 調查後證實開發商隱瞞真相。他使用高端 PC 並選用 RTX 3060 顯卡進行測試,因補丁說明提到「針對部分 GPU 型號調整超解析度限制,以避免意外效能下降」。Owen 先測試遊戲初始版本,確認可使用原生畫質,且降低畫質可提升效能。然而,安裝 1.4 補丁後,情況改變。初始版本在 2K 原生畫質下約 29 FPS,新版本則達 37 FPS,但畫質降低,效能提升反而不如預期。在 67%、59% 及 50% 畫質縮放下,效能與初始版本相差無幾;在 100% 畫質縮放下,僅提升 8 FPS,其他設定僅增 2 FPS,令人質疑。這顯示玩家未以原生畫質遊玩,補丁僅略微提升效能。
換言之,雖然表面上顯示效能有所提升,但實際上是遊戲在背後降低了解像度,讓玩家以為性能改善。Owen 指出,這種做法等同於誤導玩家,亦難以令人信服。