為了提升服務質素,我們會使用 Cookie 或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。 如想了解更多請到 這裡 >。
Mike York 曾參與《GTA 5》及《戰神:諸神黃昏》製作,他指出《Red Dead Redemption 2》在戰鬥系統上雖有進步,但近戰仍顯得偏慢且過於寫實;相比之下,《最後生還者 第II章》在戰鬥動畫中加入短暫加速,令節奏與打擊感更突出。他相信 Rockstar 有能力將 Naughty Dog 的核心玩法進一步打磨,並為《GTA 6》這種更具諷刺與街機感的遊戲帶來適合的近戰系統。
最後生還者 第II章
他補充,《GTA 6》似乎將重現《GTA:聖安地列斯》中的健身房與格鬥風格系統,為更多變的徒手戰鬥奠定基礎。Mike York 表示:「我真的希望能看到類似《最後生還者 第II章》的戰鬥系統。」