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「Blue Zones」是專為小隊設計的獨立區域,帶有 Roguelite 元素。每次進入都會隨機生成敵人、場景配置、資源、NPC 以及跳躍關卡。玩家可獲得臨時增益「Radiant Feats」,並能建造如斜坡、平台等專屬設施,或收集貨幣「Manorite」用於購買裝備。不過,這些區域並不提供永久性提升,重點在於變化性和合作體驗。
除了 Roguelite 機制,《Project Ghost》同時保留傳統 MMO 體驗。玩家可於中心城市「Haven」展開冒險,進入 Blue Zones 或計劃中的「Red Zones」。後者將提供任務、副本與團隊戰等長期進度。
社群反應方面,YouTube 上部分玩家表示好奇,但亦有人質疑 Roguelite 元素是否會削弱傳統 MMO 體驗。Reddit 上則以懷疑聲音為主,批評程序生成內容不符合 MMO 精神,並期待更多關於 Red Zones、終局與長期成長的資訊。開發團隊強調,此次展示是為了及早獲取玩家意見,而非僅僅作為宣傳,暫時仍未公布發售日期。