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據消息透露,Rockstar 對《GTA 6》的水體物理系統進行了大幅改進,目標是打造遊戲史上最逼真的水體效果。VGTech 報導指,Rockstar 專門組建了一支 20 人的工程團隊,負責這部分的研發工作,預算高達 2 至 3 億美元。相比之下,遊戲總預算據稱達到 20 億美元,顯示出水體物理在開發中的重要性。
團隊正致力於實現動態的潮汐變化及其他水體機制,遊戲還將新增衝浪作為可玩活動,進一步豐富開放世界的沙盒體驗。此外,開放世界將引入颶風及洪水等動態天氣系統,增強遊戲的沉浸感。
雖然 Rockstar 對《GTA 6》的開放世界系統細節三緘其口,但 Take-Two 早前曾表示,工作室旨在透過本作完善 GTA 系列的經典公式,粉絲或許能在最終版本中體驗到這些創新系統。