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《生化危機9:安魂曲》總監:恐怖感全面升級堪比系列最驚悚場景

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《生化危機9:安魂曲》總監:恐怖感全面升級堪比系列最驚悚場景
《生化危機9:安魂曲》總監中西晃史近日透露,新作的恐怖感將全面升級,甚至比《生化危機8:村莊》中的貝內文托府邸更令人膽寒。遊戲將強調「幽閉無援」的壓迫氛圍,玩家在開局便失去大部分武器與防禦手段,而這種無助設定將成為核心玩法,與主角蕾絲·艾許克羅夫特作為普通人的身份相呼應。

《生化危機9:安魂曲》總監:恐怖感全面升級堪比系列最驚悚場景

總監指出,《安魂曲》並非單純複製《村莊》的橋段,而是引入全新恐怖要素,包括更具壓迫感的怪物設計、強調潛行與逃生的追逐機制,以及角色逃跑時可能跌倒等細節,進一步提升真實感與沉浸感。他表示,試玩版已展現了這些「手無寸鐵陷入絕境」的元素,將恐怖體驗推至新高度。

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雖然開局壓迫感十足,但遊戲仍會延續系列傳統,隨著進程讓玩家逐步獲得武器與力量。中西坦言,無法讓高強度恐怖貫穿全程,否則玩家將因長時間緊繃而疲憊。《生化危機:安魂曲》目標是在極致恐怖與節奏調控間取得平衡,既滿足系列粉絲對戰慄的期待,又兼顧可玩性與敘事完整性。

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