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《忍者外傳4》由白金工作室主導開發 Team Ninja 擔任顧問

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《忍者外傳4》由白金工作室主導開發 Team Ninja 擔任顧問
《忍者外傳4》由白金工作室主導開發,Team Ninja 則擔任監製與顧問角色。據 Eurogamer 報道,白金工作室全權負責主要製作,Team Ninja 會每日接收版本並提出調整與建議。

《忍者龍劍傳4》由白金工作室主導開發 Team Ninja 擔任顧問

Team Ninja 製作人平山正和表示,雙方合作基於多年互信與 Xbox 支持,確保項目順利展開並達成目標。他補充指,選擇白金工作室源於其於《尼爾:自動人形》及《魔兵驚天錄》的開發實績。

《忍者龍劍傳4》由白金工作室主導開發 Team Ninja 擔任顧問

遊戲自概念到正式製作歷時數年,疫情影響有限。玩法上延續系列傳統關卡設計,玩家透過戰鬥與移動段落獲取武器,並新增「血鴉」形態及無縫武器切換等特色,以提升戰鬥的深度與直觀感。

團隊為確保平衡及挑戰性,進行大量內部測試,並結合 Xbox Game Studios 的用戶數據作出調整,包括武器設計、Boss 難度與核心機制。製作組強調,遊戲核心在於讓玩家於激烈戰鬥中維持操作掌控感,同時延續系列標誌性的攻防節奏。

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