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《羊蹄山戰鬼》媒體評測出爐 驚艷武士冒險直入年度最佳遊戲爭奪戰

昨日 610
《羊蹄山戰鬼》媒體評測出爐 驚艷武士冒險直入年度最佳遊戲爭奪戰
《羊蹄山戰鬼》(Ghost of Yotei)在 2025 年發售前已掀起極大熱潮。遊戲承諾帶來更為廣闊的開放世界,以及比前作更緊湊刺激的戰鬥體驗,為玩家提供充足理由期待正式登場。

《羊蹄山戰鬼》媒體評測出爐 驚艷武士冒險直入年度最佳遊戲爭奪戰

距離遊戲於 PS5 正式發售僅餘數日,媒體亦陸續釋出官方評測。不出所料,Sucker Punch 最新作品再次成為 PS5 陣容中廣受好評的一員。

截至撰稿時,《羊蹄山戰鬼》在 Metacritic 上的平均分數為 87/100,巧合地與《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)的最終評分相同。部分媒體評分如下:

  • VGC – 10/10

  • IGN – 8/10

  • GameSpot – 9/10

  • TheGamer – 8/10

  • Eurogamer – 6/10

《羊蹄山戰鬼》媒體評測出爐 驚艷武士冒險直入年度最佳遊戲爭奪戰

評論普遍讚賞 Sucker Punch 在開放世界設計上的進化。《對馬戰鬼》的世界雖然偏向公式化,但《羊蹄山戰鬼》則成功為玩家提供更多自由,同時保持敘事的緊密連貫,避免落入類似《刺客教條》般過度開放的進程陷阱。

特別值得一提的是支線任務設計。遊戲透過極具吸引力的武器解鎖作為誘因,令支線目標在主線進程中同樣具備重要價值。而藝術風格依舊是系列的亮點,本作亦延續了強烈的視覺美學。

《羊蹄山戰鬼》媒體評測出爐 驚艷武士冒險直入年度最佳遊戲爭奪戰

此外,角色篤的故事表現亦備受讚賞。多方評論認為她有潛力成為 PlayStation 最具代表性和標誌性的角色之一,足以與《戰神》克雷多斯及《秘境探險》奈森·德瑞克並列。

然而,遊戲的節奏亦遭到批評。有意見指出,部分重要戰鬥前的任務流程過於冗長,這與《對馬戰鬼》曾受指摘的問題類似。

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