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《戰地風雲6》地圖遭玩家批評過小 「大型戰場」淪為混亂廝殺場

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《戰地風雲6》地圖遭玩家批評過小 「大型戰場」淪為混亂廝殺場
儘管《戰地風雲6》在推出初期取得亮眼開局,但討論熱度持續不減——這次焦點轉向了遊戲內的地圖設計。社群普遍不滿,指稱官方宣傳的「大規模戰鬥」最終卻變成「狹窄的混亂廝殺場」。

《戰地風雲6》地圖遭玩家批評過小 「大型戰場」淪為混亂廝殺場

目前遊戲內共有九張地圖,涵蓋城市、沙漠及山地等多樣地形。不過,不少玩家指出,這些地圖實際上空間狹小,缺乏系列一貫的開闊感與壯觀戰鬥氛圍。

有玩家在 Reddit 上表示:「遊戲節奏完全失衡,沒有喘息空間,玩家總是彼此碰撞。到處都是狙擊手,一切都變得極度混亂。」也有意見指出,多數地圖外觀雷同,甚至彷彿是同一張地圖被硬生生分割而成。

此外,EA 與 DICE 先前宣稱的「大地圖」亦遭到批評,被部分粉絲指為「誤導性宣傳」。網上更出現大量相關惡搞梗圖,嘲諷這些設計與官方承諾背道而馳。

玩家的不滿還延伸至配對系統,有人反映在選擇特定地圖時,系統經常自動轉入其他地圖,令遊戲體驗更加挫敗。


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