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根據消息指出,系列創作者 Glenn Schofield 去年曾向 EA 提出全新一集《絕命異次元4》的企劃,但當時遭到拒絕。不過隨著 EA 近日在新管理層接管之下,他認為這次可能迎來重啟機會。
《絕命異次元》被視為近代最出色的恐怖遊戲之一,但即使獲得極高評價,EA 對此 IP 的開發步伐仍然停滯。然而在新領導層上任後,情況似乎有望改變。
Glenn Schofield 近日接受 IGN 訪問時談及系列未來方向,他表示:
「我已經準備好不少構思,其中之一就是《絕命異次元4》。EA 剛剛被收購,我認為這是個好機會。我已經開始打電話了。」
據了解,早在去年 Schofield 曾向 EA 提出《絕命異次元4》的製作建議,甚至表示可利用 EA Motive 製作首款重製版時的模型素材,節省 3,000 至 4,000 萬美元的成本。然而 EA 高層當時並未表現出興趣。
《木衛四協議》
就在上月,EA 已被 PIF、Silver Lake 與 Affinity Partners 以高達 500 億美元的金額收購。外界普遍期望新任高層能夠重新發掘《絕命異次元》系列的潛力與未來發展方向。
至於當年 EA 拒絕開發第四集的原因之一,或與 Schofield 主導的另一款作品《木衛四協議(The Callisto Protocol)》表現不佳有關。該作的失敗導致開發工作室 Striking Distance 關閉,令 EA 對相關項目信心受挫。不過 Schofield 近日表示,《木衛四協議》至今已累積銷售達 700 萬套。