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雖然玩家已有一定了解,即《Halo: Combat Evolved》的重製版以及一款多人遊戲已確認正在開發中,但最新消息顯示,Halo Studios 可能在這些作品的開發中全面應用 AI 技術。
可靠的 Halo 內部消息來源 Rebs Gaming 指出,生成式 AI 已「融入兩款即將推出的 Halo 遊戲的每個開發環節」。開發團隊利用該技術處理多項關鍵內容,包括敵人 AI 與地形生成等。
據消息人士進一步透露,Halo Studios 在大量使用 AI 的同時,也會由人工進行最終修正。過度依賴 AI 的原因之一,是開發團隊面臨更緊迫的開發時程,而生成式 AI 是達成目標的唯一途徑。雖然目前仍屬傳聞,但相關細節與微軟在公司內部推動 AI 的整體計劃相吻合。
Rebs Gaming 亦透露了部分新作資訊,指出多人遊戲將以類似《Fortnite》的即時服務模式運作;同時,《Combat Evolved》重製版將加入現代化功能,如奔跑機制,並採用 Unreal Engine 5 開發。
在 Halo Studios 全面運用 AI 的同時,加上領導層問題仍未解決,該系列明年的回歸將呈現何種面貌,仍有待時間揭曉。