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《Arc Raiders》測試大獲成功 設計總監指《Marathon》的失敗助其改進

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《Arc Raiders》測試大獲成功 設計總監指《Marathon》的失敗助其改進
《Arc Raiders》上週於 Steam 展開測試後表現驚人,最高同時在線人數接近 20 萬,並因極具沉浸感的射擊體驗與實惠的 40 美元售價獲得玩家熱烈好評。不過,根據遊戲設計總監 Virgil Watkins 透露,這次成功的背後竟與 Sony 的《Marathon》有關。

《Arc Raiders》測試大獲成功 設計總監指《Marathon》的失敗助其改進

他在接受PC Gamer訪問時表示,《Marathon》於四月的測試對團隊而言是一場「寶貴的 A/B 測試」。由於兩款作品皆屬提取射擊遊戲,《Marathon》所作出的某些設計決定正好讓《Arc Raiders》團隊了解到玩家不喜歡的部分,從而避免了相同錯誤,並針對玩家需求作出調整。Watkins 指出,正因如此,《Arc Raiders》在多項設計上能更貼近玩家期望。

《Arc Raiders》測試大獲成功 設計總監指《Marathon》的失敗助其改進

儘管兩作存在競爭關係,Watkins 仍對《Marathon》表達支持,並讚賞其獨特的藝術風格,希望未來能看到更多內容。不過,《Marathon》自四月測試後反應平淡,Sony 亦坦言作為一款即時服務遊戲,其推出風險甚高,目前已延期至 2026 年。外界普遍看淡其前景,但最終結果仍有待時間證明。

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