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據一位 YouTuber 的消息,Linux 系統再次展現了超越 Windows 的性能。有趣的是,這位 YouTuber 使用的並非 SteamOS,而是一個名為 Bazzite 的 Linux 發行版。YouTuber Cyber Dopamine 在其影片中進行了簡單測試,對比了 Windows 與 Bazzite 的表現。
他在影片中將 Bazzite 與 SteamOS 的名稱交替使用,但明確表示安裝的是 Bazzite,並在影片中展示了基於 Fedora 的系統啟動畫面,顯示其與 SteamOS 的高度相似性。
Cyber Dopamine 首先測試了快速恢復功能。在 Bazzite 上,系統的暫停與喚醒幾乎瞬間完成,而 Windows 則需要約 40 秒進行暫停與重啟,且喚醒時還需經過登錄畫面。他還指出,Windows 在恢復遊戲時偶爾會出現控制失靈或遊戲崩潰的情況,而 Bazzite 則無此問題。
接下來是玩家最關心的幀率表現。Cyber Dopamine 表示,在 13 w功率下,兩系統的幀率表現相近。但當功率提升後,差距開始顯現。以《天國降臨:救贖II》為例,在 17 w功率下,Windows 錄得 47 FPS,而 Bazzite 達到 62 FPS。
在《霍格華茲的傳承》中,17 w功率下 Windows 為 50 FPS,Bazzite 則為 62 FPS。當功率提升至 35 瓦,Windows 達到 60 FPS,而 Bazzite 則為 65 FPS。
雖然 Linux 系統在手提遊戲機上超越 Windows 的消息並不令人意外,但考慮到 ROG Xbox Ally 是微軟的旗艦手提遊戲機,這一結果尤為引人注目。微軟或需努力優化 Windows 11,以避免玩家在入手設備後立即將其替換為 Linux 系統。