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Konami 製作人回應 AI 爭議 指人工智能無法創作《沉默之丘 F》

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Konami 製作人回應 AI 爭議 指人工智能無法創作《沉默之丘 F》
近年人工智能(AI)成為遊戲業界熱門話題,不少開發者主張在遊戲製作中使用這項技術,其中包括小島秀夫,他曾表示 AI 或可應用於續作與重製版的開發,而非全新作品。

Konami 製作人回應 AI 爭議 指人工智能無法創作《沉默之丘 F》

有趣的是,這番言論近日引來《沉默之丘》系列製作人岡本基(Motoi Okamoto)的回應。他認為,AI 無法創作出如《沉默之丘 F》這樣的作品。

岡本指出,小島秀夫一向致力於開創新事物,因此他對 AI 處理續作或重製的觀點可以理解;但他強調,《沉默之丘 F》屬於另一類型的挑戰,例如大膽採用日本背景設定,以及邀請 Ryukishi07 擔任劇本創作,這些都是 AI 無法複製的決定。

Konami 製作人回應 AI 爭議 指人工智能無法創作《沉默之丘 F》

他最後表示,AI 在創意層面仍有其限制,而《沉默之丘 F》正是人工智能無法再現的例子。

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