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                        《戰地風雲 6》首個賽季正式推出,全新大逃殺模式《禁區衝突》(RedSec)亦同步登場,EA 希望藉此奪回第一身射擊遊戲的王座。不過,這款模式推出僅兩天便在 Steam 上遭遇大量負評轟炸,令不少玩家感到失望。                    
                
據消息指,許多玩家批評《禁區衝突》玩法與《決勝時刻:現代戰域》過於相似,認為缺乏創新與深度。再加上命中判定問題、漏洞及錯誤頻繁出現,整體遊戲體驗不佳。此外,EA 強制玩家參與《禁區衝突》以完成每週挑戰任務的設計,也讓不少人感到反感,特別是對不想玩大逃殺模式的玩家而言更是煩惱。

部分玩家亦指出,《禁區衝突》或是導致《戰地風雲 6》缺乏「真正大型地圖」的原因之一,並希望官方能增加單人模式選項,減少與隨機玩家組隊的不良體驗。

有報道稱,EA 高層曾預期《戰地風雲 6》能吸引 1 億名玩家,並寄望《禁區衝突》成為達成目標的關鍵。然而,現時的狀況顯示,該模式距離成功仍有一段距離,EA 必須投入更多心力改善,才能挽回玩家的信心。






 
 
 
         
         
         
         
         
         
         
         
         
        