
根據前 PlayStation 總監 Denise Barcellos 分享的工作經驗,《戰神:諸神黃昏》在上市後 6 個月內銷量突破 1,100 萬套,並帶動超過 1,000 萬美元的周邊配件收益。至 2023 年 11 月為止,遊戲總銷量已突破 1,500 萬套。隨著後續 PC 版本推出,實際數字預料更高。

《戰神:諸神黃昏》常被認為是目前 PS5 最具代表性的獨佔作品之一,無論在銷量或玩家口碑上都顯示出強大吸引力,也印證了高品質獨佔遊戲對主機銷售的重要影響。
相較之下,Xbox 的獨佔作品表現未達預期,促使 Microsoft 採取全面多平台策略。而 Sony 仍然堅持以獨佔作品為核心,確立主機與遊戲雙向推動的優勢。目前有消息指 Sony 正開發下一部《戰神》新作,故事背景將轉至埃及,或有機會成為 PS6 時期的主打作品。
