RTX 6090 傳配 32GB 記憶體 NVIDIA Rubin 架構細節流出

在純光柵化效能方面(未啟用光追),RTX 60 系列預計較現有 RTX 50 系列提升約 30% 至 35%。不過,真正的重點在光追性能,尤其是 Path Tracing(完整路徑追蹤)場景,消息指效能有望實現接近兩倍提升,將成為新一代顯卡的主要賣點。
旗艦型號 GeForce RTX 6090 傳將搭載 GR202 核心,最多配備 192 組 SM(串流多處理器)。值得留意的是,GPU 時脈預計不會大幅提升,整體算力增長主要來自架構改進而非單純堆疊單元數量。記憶體方面,RTX 6090 或配備 32GB VRAM,並採用 512-bit 記憶體頻寬。
至於中高階型號亦有明顯升級。GeForce RTX 6080 傳將配備 20GB 記憶體及 320-bit 記憶體頻寬,相比現時 RTX 5080 的 16GB 及 256-bit 有顯著提升。而 RTX 6070 則有望由 192-bit 提升至 256-bit,同時記憶體容量由 12GB 增加至 16GB。

此外,Rubin 架構預計會搭載第六代 Tensor Core,用於加速 AI 運算及 DLSS 技術,同時配備第五代 RT Core,進一步提升光線追蹤效能及畫面質素。
有分析指出,今次性能大幅提升或與下一代遊戲主機發展有關。市場普遍預期新一代 PlayStation 及 Xbox 將大幅強化光追能力,為維持在獨立顯示卡市場的競爭優勢,NVIDIA 需要推出更具突破性的產品。
需要注意的是,目前所有資訊仍屬未經官方確認的消息。NVIDIA 一向不會對未發表產品作出回應,最終規格及性能仍有機會調整。按現時預測,RTX 60 系列最快亦需待明年才有機會正式發表。
整體而言,Rubin 架構或將成為圖像技術的重要里程碑,透過光線追蹤、架構革新及 AI 運算能力的提升,進一步推動遊戲與專業應用表現。
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