《Silent Hill f》1.10 更新掀爆笑熱議 玩家狂喊「這根本加藤模式」

更新公布後,社群平台上湧現大量留言,把新增難度戲稱為「加藤模式」或「小夏模式」:
「這絕對是給加藤小姐準備的吧?」
「拜託直接把難度名稱改做『小夏』!」

這股風潮源於飾演主角「深水雛子」模型、臉部與動作捕捉的演員加藤小夏。她曾於自己的 YouTube 頻道直播遊玩《Silent Hill f》,其面對敵人時的艱苦與狼狽表現被多間媒體報道,並迅速成為玩家之間的熱門梗。
雖然官方並無表示新難度與加藤小夏有任何關聯,但不少看過她直播的玩家都笑言,新加入的「簡單」模式或許正是讓像她一樣不擅長動作遊戲的玩家更輕鬆推進劇情的「救濟」選項。
《Silent Hill f》1.10 版本補丁正式推出,今次更新針對難度設定、New Game+ 流程、深水雛子操作體驗及大量系統錯誤進行調整。以下為完整重點列表:
新增功能(New Features)
● 新增「簡單」動作難度(Casual)
可在主選單開始新遊戲時選擇。
亦可於 New Game+ 使用。
若玩家在故事難度(Story)或更高難度多次 Game Over,將可解鎖此模式。
● New Game+ 新增可選擇性跳過功能
於解開壁畫謎題後出現跳過提示。
跳過後遊戲將直接進入深水雛子在暗黑神社走廊再次醒來的場景。
被跳過部分的道具不會取得。
使用跳過流程時將無法解鎖以下成就:
Thankful to Be Here
Grateful for a Worthy Foe
Clear Skies
跳過功能不會影響分歧路線或結局。
系統調整(System Changes)
深水雛子耐力回復速度略為提升。
多個章節中減少必須戰鬥場面。
多個部分的敵人數量減少。
擊倒敵人後雛子的語音提示改為稍後才播放。
困難模式中雛子受到的傷害略為減少。
Bug 修復(Bug Fixes)
修正由千年杉神社前往林子家途中會出現修重複角色的問題。
修復通往長矛房間走廊中不顯示互動圖示的問題。
修正 Sakuko 類敵人於戰鬥中停止移動的情況。
修正追逐霧怪時霧怪不移動導致無法推進的問題。
修復多個關卡中事件無法按條件正常觸發。
修正特定敵人停留在戰鬥區域外無法擊敗的情況。
修正部分關卡未生成肉塊的問題。
修復 New Game+ 中無法取得部分《Sakuko 的日記》筆記的錯誤。
修正雛子於閃避後可能無法操作的問題。
修復於自動存檔期間死亡後重新載入會立即死亡的情況。
修正破關後標題畫面不顯示「觀看結局」選項的問題(可能需載入 New Game+)。
修正光影設定於過場動畫中強制重設的問題。
修復控制器游標會自行移動的錯誤。
多項音效、碰撞判定、文字、載入與圖像相關細微錯誤一併修正。
版本確認方式
主選單右下角顯示版本號 v1.2.381918 即代表已更新至最新版本。






