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《魔物獵人:荒野》奪年度大獎 開發團隊回應玩家回饋與未來更新

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《魔物獵人:荒野》奪年度大獎 開發團隊回應玩家回饋與未來更新
2025 年 PlayStation Partner Awards 近日於東京舉行,《魔物獵人:荒野》獲得年度大獎及玩家選擇獎。遊戲總監德田優也(Yuya Tokuda)與製作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)到場領獎,並向玩家表達感謝。

《魔物獵人:荒野》奪年度大獎 開發團隊回應玩家回饋與未來更新

《魔物獵人:荒野》自今年 2 月 28 日推出後,曾收到部分玩家相當尖銳的意見回饋。德田優也在致詞中提到,團隊已充分吸收玩家反饋,並持續進行最佳化改進。

他指出:「遊戲發售後,我們曾因內容體量與難度設計帶來的不佳體驗向玩家致歉。即使如此,作品仍獲得多項肯定,包括玩家選擇獎。我們十分感謝各位積極提供建議與鼓勵的玩家。團隊將這些回饋轉化為動力,全力投入後續更新。」

辻本良三亦表示,《魔物獵人》系列一直保持定期更新,而玩家反饋在打磨《魔物獵人:荒野》過程中起到關鍵作用。他強調,團隊仍有多項更新內容正在製作中,並會繼續全力推進。

德田優也補充,開發團隊希望透過每次更新帶來更具挑戰性的內容。他呼籲曾於發售後通關並停玩的玩家重新回歸,體驗新改動。

最後,他透露團隊並不會讓系列就此停下:「我們計劃讓這個系列持續發展,並希望探索遊戲以外的更多領域,進一步發掘《魔物獵人》IP 的潛在價值。」

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