Capcom公布未來策略 《洛克人》《鬼泣》《逆轉裁判》將全面重振
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Capcom近日於發布的《2025年綜合報告》中,明確提出公司未來的長期發展藍圖。報告中特別指出,《洛克人》、《逆轉裁判》以及《鬼泣》三大經典品牌將正式納入重振計劃,透過開發新專案讓這些系列在未來重新煥發活力。

報告中亦再次確認公司長期策略目標,包括維持每年10%或以上的營業利潤成長,以及達成年度軟體銷量1億套。Capcom營運長辻本春弘表示,公司正逐步解決各項業務挑戰,以提高整體成功率。
目前Capcom主要開發資源仍集中於《生化危機》、《魔物獵人》及《街頭霸王》等核心品牌,並透過推出正統續作、重製版、新IP與跨平台移植來維持系列生命力。他指出,儘管公司每年能推出兩至三款重點作品,但未來仍有必要進一步擴大產品線。
因此,Capcom計劃以《洛克人》、《鬼泣》和《逆轉裁判》等知名品牌為基礎,開發新作、重製及移植版本,期望能吸引更多玩家並提升整體業績,最終將它們培養成新的核心IP。

值得留意的是,《洛克人》系列以往多被視為經典遊戲庫的固定項目,但本次報告則首次將其明確列入積極成長策略中。辻本春弘同時提到,Capcom正擴大大阪開發中心、興建預計2027年完工的新設施、持續招募人才及更新RE引擎,以強化整體開發能力。公司已將開發業務集中至大阪,而新開發中心的興建亦是強化組織架構的重要一步。

雖然現階段尚未公布具體項目,但此次綜合報告傳遞的訊息比以往更為清晰:隨着開發規模擴大與產品線拓展,《洛克人》、《鬼泣》等品牌已被正式定位為未來的成長支柱,無論是重製、復刻合集還是全新作品,都有望成為Capcom下一階段的重點方向。






