真免費 RPG《Dreadmyst》1 月 10 日登陸 Steam 願望清單熱度急升

《Dreadmyst》是一款小型獨立線上 RPG,開發團隊並未進行大規模宣傳,卻已悄悄為 Steam 發售作準備。遊戲採用等角度畫面與 Tab-Target 戰鬥,包含輕度 MMO 元素,例如四大職業、地下城挑戰及設有排名的競技場對戰。遊戲容量僅約 600MB,而最受關注的是,開發者將作品定位為「真正的 Free-to-Play」,強調不包含任何付費內容。
玩家可選擇四個基礎職業,包括聖騎士、法師、遊俠及牧師,各自擁有不同武器配置與定位。角色成長系統圍繞屬性點分配(力量、敏捷、意志、智力及勇氣)以及技能樹升級展開。系統強調高度自由度,玩家可透過技能組合打造混合流派,而屬性數值將直接影響角色在 PvE 與 PvP 中的表現。

戰鬥方面,《Dreadmyst》並未採用即時動作系統,而是回歸傳統 Tab-Target 設計。開發團隊表示,遊戲著重操作回饋與技能打擊感,特別是在競技場與狹窄地下城戰鬥中更顯重要。玩法包含常見的 ARPG 元素,如戰利品掉落、稀有素材及多種難度設定,戰鬥核心則圍繞技能冷卻管理與控場效果,鼓勵玩家之間的協調合作。
地下城提供兩種模式,包括四人小隊內容(坦克、治療及兩名輸出)並設有需要分工合作的首領機制,以及單人地下城,讓玩家獨自挑戰精英敵人與迷你 Boss。高難度內容將帶來更佳裝備獎勵,形成清晰的風險與回報結構,無論偏好團隊或單人遊玩皆可參與。

PvP 則集中於小規模競技場,重點放在 1v1 與 2v2 對戰。比賽節奏偏快,講求技能施放時機、控場連段,以及對敵方冷卻失誤的即時懲罰。
目前《Dreadmyst》在 Steam 願望清單總排名為第 1535 位,但單以近期願望清單增長速度計算,排名已升至約第 326 位,顯示短期內關注度明顯提升。遊戲同時擁有超過 1,200 名 Steam 追蹤者,以一款尚未展開明顯行銷的 Free-to-Play 獨立 RPG 而言,屬於中等水平。


不過,遊戲仍有多項關鍵問題有待正式推出後驗證,包括「完全免費」的承諾是否能真正落實、伺服器在大量玩家同時上線時的穩定性,以及開發團隊會否公布後續支援的更新路線圖。這些因素,將決定《Dreadmyst》最終只是小眾作品,還是能發展成由社群長期支持的線上 RPG。






