《GTA 6》NPC 行為再升級 傳闖入民居即報警 網民熱議真實度爆表
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《GTA 6》被外界視為近年最具技術野心的遊戲作品之一,早前已有消息指《Rockstar Games》為本作投入高達 20 億美元製作預算。隨着開發進度推進,關於遊戲系統的各種消息亦不斷流出。

近日,一則有關 NPC 行為的傳聞在網上迅速流傳。有消息指,若玩家擅自闖入 NPC 的住宅,對方將會主動報警,並嘗試拖延玩家,直至警方到場。
相關消息據稱來自一名曾直接接觸《GTA 6》開發人員的消息人士,內容其後被整理至 Reddit 的彙總貼文中,當中亦包含多名過往曾有準確爆料紀錄的消息來源。

消息同時指出,遊戲內約有 70% 建築物可供進入,其中不少為 NPC 的私人住宅。當玩家非法進入時,NPC 可能會嘗試反抗、撲倒玩家,並在警方到場前持續糾纏。此外,若玩家在 NPC 面前進行其他犯罪行為,亦預期會遭遇即時反應。
另一項流傳中的設定為 NPC 將擁有更完整的日常作息與獨立性格,並配合更進階的 AI 系統進行路線規劃。警方系統方面,亦有消息指警察將更具策略性地封鎖犯罪現場及進行調查,並回歸最多六星通緝等級。
其他早前流出的消息則提到,《GTA 6》或會引入類似《Red Dead Redemption 2》的關係系統,同時亦支援玩家在部分情況下同時操作雙主角。






