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《GTA 6》NPC 行為再升級 傳闖入民居即報警 網民熱議真實度爆表

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《GTA 6》NPC 行為再升級 傳闖入民居即報警 網民熱議真實度爆表
《GTA 6》被外界視為近年最具技術野心的遊戲作品之一,早前已有消息指《Rockstar Games》為本作投入高達 20 億美元製作預算。隨着開發進度推進,關於遊戲系統的各種消息亦不斷流出。

《GTA 6》NPC 行為再升級 傳闖入民居即報警 網民熱議真實度爆表

近日,一則有關 NPC 行為的傳聞在網上迅速流傳。有消息指,若玩家擅自闖入 NPC 的住宅,對方將會主動報警,並嘗試拖延玩家,直至警方到場。

相關消息據稱來自一名曾直接接觸《GTA 6》開發人員的消息人士,內容其後被整理至 Reddit 的彙總貼文中,當中亦包含多名過往曾有準確爆料紀錄的消息來源。

《GTA 6》NPC 行為再升級 傳闖入民居即報警 網民熱議真實度爆表

消息同時指出,遊戲內約有 70% 建築物可供進入,其中不少為 NPC 的私人住宅。當玩家非法進入時,NPC 可能會嘗試反抗、撲倒玩家,並在警方到場前持續糾纏。此外,若玩家在 NPC 面前進行其他犯罪行為,亦預期會遭遇即時反應。

另一項流傳中的設定為 NPC 將擁有更完整的日常作息與獨立性格,並配合更進階的 AI 系統進行路線規劃。警方系統方面,亦有消息指警察將更具策略性地封鎖犯罪現場及進行調查,並回歸最多六星通緝等級。

其他早前流出的消息則提到,《GTA 6》或會引入類似《Red Dead Redemption 2》的關係系統,同時亦支援玩家在部分情況下同時操作雙主角。

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