開發者取向 PS5、Switch 2 放棄 Xbox 平台 微軟下一代壓力倍增
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近年來,Xbox 遊戲主機多次被外界形容為「走到十字路口」。雖然微軟已確認正在規劃下一代主機計畫,代號為「Magnus」,並有可能採用混合式主機設計,但從遊戲開發者的取向來看,Xbox 平台的吸引力正持續下滑。

根據 Game Developers Conference(GDC)近日公佈的年度產業調查結果,遊戲開發者對 Xbox 的開發意願明顯落後於其他主流平台。是次調查共訪問超過 2,300 名來自全球的遊戲開發者,詢問其最偏好開發的遊戲平台。
調查顯示,40% 受訪者表示偏好為 PlayStation 5 開發遊戲,另有 39% 選擇 Switch 2,而選擇 Xbox Series X|S 的僅有 20%。換言之,偏好為 PS5 及 Switch 2 開發的開發者人數,幾乎是 Xbox 的兩倍,反映 Xbox 在業界的地位正被逐步邊緣化。

至於整體平台方面,PC 仍然是最受開發者歡迎的平台,獲得高達 80% 的支持。在手提平台領域,儘管 Steam Deck 硬件規格已被部分新產品超越,仍有相當多開發者選擇優先支援該平台。
報告同時指出,Xbox 近年的表現亦反映在其財務數據之上。微軟早前公佈的財報顯示,遊戲業務收入出現下滑,公司方面將原因歸咎於第一方遊戲表現疲弱。種種跡象顯示,若 Xbox 希望在下一世代扭轉局面,其新主機策略勢必要帶來顯著突破。






