Sony 關閉 Bluepoint Games PlayStation 老闆歸咎產業困境
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PlayStation 近期宣布關閉旗下工作室 Bluepoint Games,引發玩家社群強烈震動。對於這項決定,PlayStation Studios 總裁 Hermen Hulst 表示,這是受到整體遊戲產業環境愈發嚴峻所影響,公司必須作出艱難選擇。

Sony 解釋:開發成本飆升+產業成長放緩
根據 Kotaku 取得的一封內部電郵,Hermen Hulst 指出,雖然 PlayStation 在第三季度表現亮眼,但面對開發成本上升、產業成長放緩、玩家行為改變,以及整體經濟壓力等多重因素,令遊戲開發變得愈來愈難以維持可持續性。
他在信中提到:
「我們正面對一個日益嚴峻的產業環境。開發成本上升、產業成長放緩、玩家行為轉變,以及更廣泛的經濟逆風,使得遊戲可持續開發變得更加困難。因此,我們將於三月關閉 Bluepoint Games。」
Hulst 同時強調,即使公司錄得盈利,仍不足以抵消日益膨脹的預算與其他經濟因素對開發的壓力。

仍然堅信公司方向正確?
儘管決定關閉工作室,Hermen Hulst 仍向員工及玩家保證,公司對現行發展方向充滿信心。他表示,打造令人難忘的遊戲體驗仍然是 PlayStation Studios 的核心理念。
然而,部分玩家對此說法持保留態度。Bluepoint Games 近年被安排參與一款後來被取消的《God of War》多人遊戲項目,多年投入最終未能推出,亦成為外界質疑 Sony 策略方向的焦點。

Bluepoint 的結局再添爭議
Bluepoint Games 曾參與多款重製與重製強化項目,包括《Demon’s Souls》重製版等作品,是 PlayStation 重要的合作夥伴之一。如今突然關閉,令不少粉絲感到意外。
在產業轉型與成本壓力下,PlayStation 選擇壓縮工作室規模以調整策略,未來是否能在市場上證明方向正確,仍有待觀察。






