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《惡魔城:Belmont's Curse》震撼曝光 將引入多結局RPG系統

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《惡魔城:Belmont's Curse》震撼曝光 將引入多結局RPG系統
在近日舉行的 State of Play 2026 發表會上,經典吸血鬼動作系列《惡魔城》全新正統作品《惡魔城:Belmont's Curse》正式曝光,為系列粉絲帶來驚喜。


本作由《死亡細胞》開發團隊 Evil Empire 打造,延續2D橫向動作玩法,採用精美像素藝術風格與流暢戰鬥設計,同時在敘事層面加入大量角色扮演元素,為系列帶來嶄新方向。

編劇履歷曝光 角色陣容多達25人

有Reddit用戶透過搜尋發現,本作首席編劇瑪莉・魯齊耶的LinkedIn履歷透露多項關鍵資訊。她曾擔任《瘟疫傳說:安魂曲》的敘事設計師,並參與育碧《紀元117》及多款《刺客教條》系列作品的開發。

根據履歷資料顯示,《惡魔城:Belmont's Curse》將擁有至少25名主要角色,當中既包括系列熟悉人物,也包含尚未公開的新角色。其豐富的敘事經驗預計將為本作帶來更完整且具深度的劇情架構。

對話選項系統登場 劇情走向由玩家決定

履歷內容亦指出,本作將設置完整的對話系統,很可能採用選項樹結構。這意味著玩家在關鍵劇情中的抉擇將直接影響故事發展方向。

對於向來以線性敘事為主的《惡魔城》系列而言,這樣的設計相當罕見。《Belmont's Curse》將引入更明顯的角色扮演機制,讓玩家的選擇產生實質後果。

此外,遊戲亦將設置多條結局線,主角最終命運將根據玩家在不同章節的行動而改變,進一步強化重玩價值。



早於2022年啟動開發 科樂美推動IP復興

根據公開資料顯示,本作開發最遲於2022年初已經啟動。科樂美 早在與 Evil Empire 合作推出《死亡細胞》DLC前,便已為《惡魔城》系列的全面復興積極佈局。

這與業界長期流傳的消息一致——科樂美正為旗下知名IP尋找可靠合作夥伴,以推動大型項目開發。

發售平台與時間

《惡魔城:Belmont's Curse》預計將於2026年登陸PC、Nintendo Switch、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,具體發售日期尚未公布。


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