《Marathon》Steam玩家數暴跌50% 伺服器測試後熱度急降
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在距離正式推出僅剩數天之際,《Marathon》目前正於各平台展開公開測試週末活動。儘管去年曾因負面聲音而備受質疑,這款由 Bungie 打造的撤離射擊遊戲仍成功吸引部分玩家關注,甚至一度打入 Steam 熱銷榜前十名。

不過,從 Steam 數據來看,《Marathon》在本次「Server Slam」測試期間未能維持穩定玩家基數。根據數據顯示,遊戲目前同時在線人數約為 33,000 人,較前一日的 76,000 人大幅下滑逾 50%。三日前高峰時更曾衝上 143,000 人同時在線,但隨著測試熱潮過去,玩家數持續回落。

進一步觀察數據,《Marathon》在第二日便流失約 47.5% 玩家,此後人數持續下降,未見明顯回升跡象。此外,遊戲的公開測試峰值亦未能接近《Arc Raiders》早前公開測試期間近 190,000 人的高峰紀錄。

有分析指出,本次 Server Slam 測試進度不會繼承至正式版,或削弱玩家持續參與的動機。然而,在 3 月 5 日正式發售前夕,相關數據仍為作品帶來一定壓力。
至於玩家評價方面,《Marathon》雖未如部分人預測般遭遇嚴重負評,但仍有不少玩家批評其介面設計,認為 UI 過於複雜且不易理解,影響整體體驗。






