
現時主流遊戲手掣,例如 PlayStation 的 DualSense,已提供觸覺回饋與自適應扳機等進階功能,但在輸入方式與操作精細度方面,仍存在一定限制。這項新專利則嘗試透過結合手機裝置,突破現有手掣的輸入上限。
根據資料顯示,Sony 計劃利用磁吸式連接模組,將手機固定於手掣之上,形成一套「混合輸入系統」。這種設計可同時結合傳統手掣操作與手機功能,帶來更高層次的遊戲體驗。
Advertisement

專利指出,手掣在賽車等類型遊戲中表現出色,但在第一人稱射擊遊戲(FPS)中則較難與滑鼠鍵盤競爭。透過將手機作為輔助裝置,或可改善這一問題。
在實際應用上,手機可用作顯示地圖、進行臉部掃描,甚至提供額外操作介面,使其成為手掣的延伸部分,而非單純配件。
目前尚未確定該專利何時會正式落實,但可以看出 Sony 正積極探索新一代遊戲操作模式。
Advertisement
此外,Sony 近年亦持續申請多項相關專利,包括壓縮 AAA 遊戲容量,以及為未來主機開發觸控感應手掣等技術,顯示其對未來遊戲體驗有長遠規劃。
