
本作最大的亮點,來自其規模龐大的開放世界設計。有玩家即使投入超過200小時,仍未探索完成地圖一半內容,顯示遊戲內容量極為驚人。而對於追求全成就的玩家而言,「白金獎盃」更是一項極具挑戰的目標。
根據 PSN Profiles 數據顯示,首位取得《赤血沙漠 Crimson Desert》白金獎盃的玩家,總遊玩時間高達285小時。該名用戶 N-A-E-C-A-B-O-N 在排行榜上以15日完成此成就,平均每日遊玩時間約19小時,幾乎處於長時間高強度遊玩狀態。
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截至目前為止,PlayStation 平台僅有5名玩家達成100%完成度,而每一位玩家的遊玩時間均接近300小時。換言之,若希望在兩週內取得這項極為稀有的白金獎盃,玩家每日需投入至少20小時遊玩。
《赤血沙漠 Crimson Desert》亦因其內容深度與世界構建獲得全球玩家關注,即使遊玩超過200小時,仍有大量內容尚待探索。開發團隊早在遊戲推出前已表示,由於遊戲規模過於龐大,連內部亦難以準確估算完成所需時間。

雖然官方承認本作在劇情與敘事方面仍有不足,但其龐大的世界設計與內容量,仍成功彌補相關缺點,並為開放世界遊戲樹立新的標準。
