
今次更新的核心,是新增的「Ray Tracing Pro」模式。根據分析,這個模式首次在主機上同時啟用幾乎所有重要的光線追蹤功能,包括 RT 陰影、天空光照與自發光照明,以及 RT 反射效果。當中太陽與局部光源均可投射更自然的陰影,建築物與橋底等場景因光線遮蔽效果變得更有立體感,霓虹燈牌亦會對周圍環境投射更真實的光影。
至於反射部分,PS5 Pro 上的 RT 反射並非全面覆蓋,而是集中應用在車窗及車身 Clear Coat 等高反光材質表面;街道層面的反射則仍主要依賴 Screen Space Reflections(SSR)處理。
在效能模式方面,遊戲目標是透過 AI 升頻技術 PSSR 2,實現最高 90fps 的流暢表現。Digital Foundry 指出,與舊有的 FSR 演算法相比,PSSR 在多數情況下都有更佳表現,特別是在細節保留與移動物件的穩定性上更為明顯,畫面亦更加銳利。分析同時提到,更新仍保留 PSSR 與 FSR 的手動切換選項,但從實際效果來看,PSSR 明顯更具優勢,這項切換設定實際用途不大。
不過,即使 PS5 Pro 擁有更強圖像處理能力,部分老問題仍未完全解決。Digital Foundry 指出,在《Phantom Liberty》資料片中的狗鎮等高密度場景,遊戲幀率仍可能下滑,原因主要與 CPU 效能瓶頸有關。另外,玩家在高速駕駛時仍會見到物件載入偏進取的情況,這個問題則與遊戲引擎本身結構有較深關連,今次更新未能徹底改善。
整體而言,對 PS5 Pro 玩家來說,這次更新被形容為值得立即下載。PSSR 帶來的畫面穩定度提升,被視為近乎革命性的改進。若追求最佳畫質,RT Pro 模式可提供最完整的視覺效果;若想兼顧流暢度與光追表現,60fps 的混合 RT 模式則更適合大多數玩家。Digital Foundry 認為,CD Projekt RED 在遊戲推出多年後,仍能帶來如此大規模的技術升級,反映出這款作品在主機平台上的長期支援力度。
