《Samson》帶Bug上市 團隊拒絕趕工引熱議
2026-04-08 4372
《Samson: A Tyndalston Story》開發團隊近日公開表示,遊戲在正式推出時將不可避免地存在技術問題。來自開發商 Liquid Swords 的創辦人克里斯托弗・松德伯格(Christopher Sundberg)坦言,團隊正全力優化作品,但無法在發售前完全消除所有 Bug。

他指出,團隊目前採取正常工時開發模式,並未進行高強度加班。松德伯格強調,團隊成員經驗豐富,已不再依賴長時間加班來完成項目,而是維持穩定且高效率的開發節奏。
同時,他亦透露自己對遊戲推出感到相當緊張。擁有超過 30 年遊戲開發經驗的他表示,這次是他首次在發售前感受到如此巨大的壓力,原因在於該作對整個團隊與工作室而言都極為重要。


《Samson》故事設定於名為「廷達爾斯頓」(Tyndalston)的城市,玩家需要透過完成各種任務來償還債務,而遊戲世界會根據玩家行動作出反應並逐步改變。
雖然作品規模相對較小,但開發團隊表示,遊戲將帶來「超出同類型作品預期」的體驗。主線劇情流程約為 10 小時。
本作預定於 4 月 8 日正式推出,暫為 PC 平台獨佔。開發團隊亦表示,未來不排除推出主機版本的可能性。
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