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Xbox 高層驚人言論:AI 助 3 人團隊一年打造 3A 級遊戲

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Xbox 高層驚人言論:AI 助 3 人團隊一年打造 3A 級遊戲
AI 技術正逐步改變遊戲開發方式,Xbox 商業策略人員 Brandon Stirrup 近日發表引人關注的言論,聲稱在 AI 協助下,只需 2 至 3 人的小型團隊,就有機會在一年內製作出達到 AA 甚至 AAA 水準的遊戲。他更直言,到了 2026 年,任何企業若在未來發展計劃中忽略生成式 AI,已經難以跟上技術變化。

Xbox 高層驚人言論:AI 助 3 人團隊一年打造 3A 級遊戲

Xbox 高層認為 AI 可大幅縮短開發時間

Brandon Stirrup 近日在社交平台 X 發文,分享自己對 AI 技術應用於遊戲開發的看法。他認為,生成式 AI 已經具備改變傳統遊戲製作流程的潛力,甚至可以讓只有 2 至 3 名成員的小團隊,在短短一年內完成具有 AA 至 AAA 級品質的作品。

他亦分享自己的經驗,表示即使沒有實際遊戲開發經驗,仍然能夠透過 AI 工具,在短短兩日內構思出一款遊戲。

Stirrup 認為,現時企業已經不能忽視 AI 的發展。到了 2026 年,任何沒有將生成式 AI 納入考慮的未來規劃,都難以稱得上完整。

聲稱 Xbox 內部已有不少人使用 AI

除了談及 AI 的開發效率,Stirrup 亦提到遊戲業界對 AI 的態度。他聲稱,Xbox 內部其實已有不少人使用 AI 工具,但部分人卻不願公開承認。

他更認為,遊戲產業是少數仍然強烈抗拒 AI,甚至傾向隱瞞 AI 使用情況的行業,與其他產業對 AI 的態度形成鮮明對比。

玩家反應兩極 遊戲藝術價值成爭議焦點

Stirrup 的言論隨即引起不同反應。儘管 AI 技術有機會令小型團隊加快製作速度,甚至在較短時間內持續推出新作品,但不少玩家仍然對 AI 參與遊戲開發抱有保留。

部分玩家認為,遊戲不只是技術與生產效率的結合,更具有獨特的藝術價值。即使 AI 可以協助完成大量開發工作,也不代表它能夠重現人類創作者賦予作品的藝術特色。

目前,Stirrup 提出的「2 至 3 人一年製作 AAA 級遊戲」仍屬其個人判斷,並非已獲實際完成作品驗證的成果。這番言論亦再次突顯 AI 開發效率與遊戲創作價值之間的爭議。


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