《影之刃零》戰鬥內容超豐富 50 名以上 Boss 各有獨特武器
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備受關注的武俠動作遊戲《影之刃零》(Phantom Blade Zero)近日公開更多戰鬥系統細節。S-GAME 創辦人兼遊戲總監梁其偉透露,遊戲將收錄至少 50 名 Boss,實際數量可能更多,而且每名 Boss 都擁有獨特武器。除了大量 Boss 戰之外,遊戲亦準備了豐富的武器種類與敵人設計,希望讓玩家在整段冒險中持續面對不同挑戰。

至少 50 名 Boss 擊敗敵人可取得獨特武器
梁其偉近日接受日本媒體訪問時,談到《影之刃零》的 Boss 數量與戰鬥設計。他表示,遊戲中的 Boss 數量與武器種類息息相關,至少會有 50 名 Boss,實際數目甚至可能更多。
他亦確認,每名 Boss 都會掉落獨特武器,讓玩家在擊敗強敵後獲得新的戰鬥選擇。遊戲預計提供超過 30 種主要武器及 20 種副武器,讓玩家按照個人喜好組合不同戰鬥方式。

普通敵人同樣講求變化 後期敵人種類更多
除了 Boss 戰之外,《影之刃零》亦相當重視一般敵人的多樣性。
梁其偉指出,開發團隊希望避免玩家反覆面對相似敵人,因此不同類型的敵人會在體型、戰鬥策略及攻擊方式上有所區別。
隨着遊戲進度推進,玩家遇到的敵人種類亦會逐漸增加,尤其進入遊戲後半部分,將會出現更多不同類型的對手,令玩家需要不斷調整應對方法。

高難度 Boss 戰更難預測 死亡後毋須重新打滿血
《影之刃零》亦針對不同難度設計了特別的 Boss 戰機制。
在名為「Hellwalker」的高難度模式下,Boss 的戰鬥表現將更接近真人玩家,不再容易透過固定攻擊模式預測其下一步行動。
另一方面,遊戲亦設有減少重複挑戰負擔的設計。玩家在 Boss 戰中死亡後,不一定需要重新面對滿血狀態的 Boss,希望令戰鬥過程更有投入感。
按照目前公開資訊,若玩家以一般速度遊玩並完成支線內容,整體遊戲時間預計約為 40 至 50 小時。
《影之刃零》預定於 2026 年 10 月 29 日推出,登陸 PS5 及 PC 平台。
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