任天堂表態Switch2堅持實體卡 只要有需求就不放棄

任天堂高層確認不會放棄實體遊戲
任天堂拉丁美洲副總裁兼總經理 Bill van Zyll 近日接受巴西 YouTube 頻道 Coelho no Japão 訪問時,談及公司對實體遊戲與數碼遊戲的立場。
他表示,任天堂目前沒有停止推出實體遊戲的計劃,公司一直重視玩家的購買喜好,並不會刻意偏向任何一種發行形式。
Bill van Zyll 指出,Switch 2 推出至今才一年多,本身已同時支援實體版與數碼版遊戲。任天堂十分清楚玩家對實體遊戲的喜愛,因此現階段沒有理由放棄這種發行方式。
他強調,任天堂過往一直採取相對中立的態度,會根據消費者的選擇調整策略,而不是強制玩家轉用數碼版。
Switch 2 遊戲鑰匙卡仍存在爭議
雖然任天堂確認會繼續推出實體遊戲,但 Switch 2 採用的「遊戲鑰匙卡」(Game-Key Card)仍然引起部分玩家不滿。
這類產品雖然以實體卡帶形式出售,但卡帶本身並沒有儲存完整遊戲內容,玩家必須透過網絡下載遊戲才能遊玩。
問題在於,這種形式仍然依賴網絡下載服務。如果相關服務未來停止運作,玩家便可能無法再次下載遊戲,令實體收藏的長期保存價值受到質疑。
數碼版價格較低 玩家可按需要選擇
另一方面,任天堂亦透過價格差異吸引玩家選擇數碼版遊戲。
原文指出,任天堂發行的多款 Switch 及 Switch 2 遊戲,數碼版售價比對應實體版便宜約 10 美元。
這意味着不重視實體收藏的玩家,可以透過購買數碼版節省開支;喜歡收藏卡帶的玩家,則仍然可以選擇實體版本。
Sony 將停止新遊戲實體光碟生產
相較之下,Sony 已確認計劃由 2028 年 1 月起停止生產新推出 PlayStation 遊戲的實體光碟,未來新作將轉向數碼形式發行。至於已推出或此前安排以光碟形式發售的遊戲,則不受這項政策影響。
Xbox 方面亦開始提供讓玩家將部分實體遊戲光碟對應的遊戲授權轉為數碼版的安排,希望兼顧兩種形式的優點。
任天堂則選擇繼續保留實體與數碼版並行的策略。從 Bill van Zyll 最新回應來看,只要玩家仍然有購買實體遊戲的需求,任天堂就沒有打算放棄這個市場。
對於擔心遊戲市場最終全面數碼化的玩家而言,至少在現階段,Switch 2 仍然會保留購買實體遊戲的選擇。
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