Steam Deck 成功運行 DLSS 3.7 實測效能超越 AMD FSR 4

HelixSR 讓 AMD 硬件使用 DLSS 3.7
這款名為 HelixSR 的 Mod 已在 GitHub 公開,主要透過將 AMD RDNA 2 及 RDNA 3 硬件使用的 FSR 3.1 升頻技術替換成 DLSS 3.7,讓 Steam Deck 及其他採用相關架構的手提遊戲機,也能利用 NVIDIA 的影像升頻技術改善遊戲效能。
目前,這些較舊的 AMD 硬件仍未原生支援 FSR 4,不過 AMD 已宣布未來會為相關硬件提供支援。在正式支援推出之前,玩家只能透過特定工具強制啟用 FSR 4。
DLSS 3.7 採用 CNN 架構 更適合低功耗裝置
值得留意的是,DLSS 3.7 是 NVIDIA 最後一代採用卷積神經網絡(CNN)的 DLSS 升頻模型,其後 NVIDIA 已轉向 Transformer 架構。
雖然 DLSS 3.7 並非最新版本,但由於 CNN 模型對系統資源的需求相對較低,反而更適合 Steam Deck 等受到功耗限制的手提遊戲機。
對於硬件效能有限的裝置而言,這種較輕量的升頻方案有機會在維持畫質的同時,進一步提升遊戲流暢度。
《Pragmata》及《Onimusha》測試效能勝 FSR 4
在初步測試中,HelixSR 已於《Pragmata》及《Onimusha》等遊戲展現效果。
測試結果顯示,DLSS 3.7 在效能方面優於透過工具強制啟用的 FSR 4,而兩者的畫質表現則各有優劣,未有一方在所有情況下明顯佔優。
這意味著對 Steam Deck 及其他 AMD RDNA 手提遊戲機而言,DLSS 3.7 有機會成為另一種值得考慮的升頻選擇。
Mod 尚未完善 運行期間可能出現崩潰
不過,HelixSR 目前仍處於開發階段,距離穩定使用尚有一段距離。現階段測試仍存在部分問題,甚至可能導致遊戲崩潰,因此未能視為成熟的升頻解決方案。
隨着 AMD 計劃讓較舊硬件原生支援 FSR 4,未來 DLSS 3.7 與 FSR 4 在手提遊戲機上的效能及畫質差異,將值得繼續關注。
相關 Mod 已於 GitHub 公開。
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