Xbox 新主機 Project Helix 傳加快推進 或早於預期登場

根據現有消息,微軟希望 Project Helix 走出與 Sony 不同的路線,讓玩家可在 Xbox 遊戲與 PC 遊戲之間切換,並支援遊玩來自 Steam 與 Epic Games 的作品。Xbox 行政總裁 Asha Sharma 已確認這項方向,但未有公開售價與正式推出日期等進一步資訊。
另一方面,外界亦將焦點放到 Chicony Electronics。這家公司為微軟、Sony 及任天堂系統生產電源供應器。雖然該公司今年較早時收入下跌,但消息指其目標是在 2026 年 將遊戲主機相關收入提升五成。
此外,Chicony 亦公布 2026 年 3 月營收較上月增加 36%,即使第一季整體表現僅較去年同期略低,這一波增幅仍引起市場注意。由於微軟是其客戶之一,而目前已知與新世代主機相關、且有官方層面消息流出的產品,只有 Project Helix,因此有觀點認為,這次營收急升可能與該項目推進有關。

X 平台帳號 Nintendo Patents Watch 則表示,若電源供應器銷售在 2026 年下半年 顯著增加,代表 Project Helix 開發機 有望於 2027 年上半年 交付。消息指出,這批將屬於 「Alpha」階段開發機,即提供予開發商用作製作相容遊戲的初期參考平台。
隨着這項消息傳出,外界目前大致分成兩種看法。一派認為 Project Helix 仍會維持在 2027 年底 左右推出,因為開發團隊仍需面對不小壓力,亦需要更多時間準備。另一派則較為樂觀,認為既然開發機可能提早在 2027 年 1 月至 6 月 間交付,新機正式面世時間亦有機會比預期更早。
消息亦提到,開發商一般會以開發機進行一至兩年開發,但由於 Project Helix 屬於 PC 與遊戲主機混合設計,相關開發時間或有機會縮短。
至於市場競爭方面,文中提到其主要對手仍被視為 PS6。雖然有傳聞指 Sony 下一代主機售價可能較低,但亦有說法認為 PS6 售價將達 999 美元,因此雙方價差未必明顯。若 Project Helix 最終以接近價格提供 PC 與遊戲主機混合體驗,市場反應值得關注。
