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《影之刃零》未推出已賣85萬份 中港台玩家貢獻逾六成

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《影之刃零》未推出已賣85萬份 中港台玩家貢獻逾六成
中國武俠動作遊戲《影之刃零》(Phantom Blade Zero)尚未正式推出,預購表現已相當亮眼。根據市場分析機構 Alinea Analytics 最新估算,遊戲預購銷量已達85萬份,累計收入約4,300萬美元。其中 Steam 平台佔73.8%,PS5 則佔26.2%。值得留意的是,中國大陸、台灣及香港玩家合共貢獻62.5%預購量,成為遊戲最重要的市場。

《影之刃零》未推出已賣85萬份 中港台玩家貢獻逾六成

從地區分佈來看,中國大陸是《影之刃零》預購的主要來源。中國大陸、台灣及香港三個市場合計佔 Steam 預購量75.9%,PS5 平台則佔24.9%,反映不同平台的玩家分佈存在明顯差異。

收入方面,《影之刃零》在正式發售前已錄得約4,300萬美元收入,其中 Steam 貢獻69.2%,PS5 則佔30.8%。這與兩個平台的預購數量比例略有不同,主要受到地區定價影響,Steam 在售價較低的市場擁有更高銷量比例。

值得注意的是,雖然中國大陸、台灣及香港佔整體預購量62.5%,但收入佔比為55.1%。單計中國大陸市場,已貢獻 Steam 平台超過64%的收入。

隨著《影之刃零》媒體評分正式解禁,遊戲預購量亦進一步增加。Alinea Analytics 指出,評分公開後已額外售出超過8萬份,而遊戲目前在 Metacritic 獲得88分,成為2026年備受關注的年度遊戲候選作品之一。

更值得關注的是,《影之刃零》尚未正式發售,已躋身2026年 PlayStation、Steam 及 Xbox 平台新遊戲收入排行榜前40名,儘管遊戲目前並未在 Xbox 平台開放購買。

分析認為,《影之刃零》的銷售規模未必能達到《黑神話:悟空》的高峰,但在2026年競爭激烈的遊戲市場中,仍展現出相當可觀的商業表現。

《影之刃零》預定於2026年10月29日登陸 PC 及 PS5 平台。上述預購及收入數據均屬市場分析機構估算,並非官方公布的最終銷售成績。


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