音樂忍者《跑Online》單機登場!
2013-08-13 12209
《Audio Ninja》作為一款音樂遊戲,該作在玩法上確實做出了自己的一番風格,畫面清新大氣,節奏感雖然還有待提高,但是勝在流暢性十足,總的來講,這款作品既休閒卻又不失挑戰性,喜歡的朋友還是可以嘗試一下的。

《Audio Ninja》看名字估計你應該曉得遊戲將始終貫徹音樂之上的原則,玩法上做出了一些創新,配合帶感的音樂節奏,讓你的跑之旅不再有濃濃睏意。在劇情上本作顯得比較含蓄,沒有使用任何文字或者語音對話來告知玩家事件來由,僅僅是在每一章節開始時打上一張插畫,內容其實也不難理解,這回玩家將要扮演忍者哥擊敗一個掌管邪惡勢力的老頭,不過在此之前,你需要帶上耳機,用音樂來引導你的一招一式,將老頭所製造出來的邪惡軍團一網打盡。

遊戲畫面走的還是積極陽光的卡通路線,人物飽滿,場景誇張逗趣,只不過日式味道並不是想像中那麼濃郁。操作也很簡單,只要點擊左右畫面的黑白按鍵打擊對應顏色的敵人即可,但是在出手的時機上需要一定的把握,最好是跟著音樂節奏走,將自己的音樂細胞和節奏感調動起來,這樣失誤率會降低不少。此外,為了讓玩家能夠更快地融入到遊戲當中,這裡還提供了一種引導機制,遊戲中會不時出現黑白兩種顏色的小鳥,主要起一種提示作用,讓玩家對接下來出現的敵人(音符)做出一個預判,這一點還是值得稱讚的。

既然是音樂遊戲,那麼音效和光效應該都會有不錯的表現,不過該作在光效方面的表達基本為零,歌曲的話每一章節只有固定的一首,而且目前只有3大章節48 道關,曲目之少不禁讓人懷疑這還是不是音樂遊戲?隨著遊戲的深入,每一章節出場的怪物在形態上會有所變化,並且歌曲的速度和節拍也會變得更快更複雜,雖然全程只用點擊兩個按鍵,但是操作量和挑戰性還是十分可觀的。要我說那一首比較好聽,那必須是第一首呀,其餘的難聽也說不上,但至少不是“享受”級別,而它們之間都有一個共同點,那就是低音不重,高音不高,“休閒”的很。
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